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はーい、パーツネタの新シリーズですよー。
ただ、今回のはいわゆる「魔改造」に当たるパーツ加工の話なんで(そんなに大したモンじゃありませんが)、その辺りにイラっとくる人はスルーしちゃってくださいまし。
これまで、作品に魔改造を取り入れたことはなかったんですが、「それもアリ」を前提として、別枠的に作るんなら、それはそれで面白いんじゃないかと思うわけです。その糸口を探ってみようというシリーズ、ということで。
今日の材料はコレ!
ストップ付き軸、ブリリン的にはTechnic, Axle 8 with Stopってヤツですね。
この軸、ストップが付いてる割には、とにかく長いんですよねー(最近では、長さ4のものも出回ってますが)。ビルドスタイル上、この種の軸には全然用がないことに加えて、この長さってことで、ウチではほとんど不要パーツ扱いになっちゃってるんですよ。
これを何とか活用できないものかと考えて、出した結論がカッティン・ゴー!なんです。
すっげー短くしてみた!
いや、このくらい短くしたからには、それ相応の動機がありましてね。
我々がよく使うパーツに、ボールジョイント受けってのがありますよね。ホラ、Shi-Shiさんが大好きなアレです。
それも、側面に軸穴のあるタイプ。作品を組んだとき、コレが露出した場合に、側面の軸穴が開きっ放しになるのが、昔から気に入らなかったんですよ実は!以前、ミニフィグ用のマイクを仕入れて穴埋めに使ってみたのも、同じ理由からですね。
そしてドン!
どうですかお客さん!
ボールジョイント受け単体での画像しか用意できなかったんで、そんなにクリティカルに映らないかもしれませんが、こんな風に、それ自体が主張しない、ニュートラルな穴埋めパーツが欲しかったんですよねー。んん、これはまずまずイメージどおりの結果。
でも、今回思ったのは、パーツをサクッと切断できる便利ツールは何かないものかな?と。
今回は、ノコ系のツールで切って、手元にあった爪切りのヤスリで切断面を仕上げましたが(笑)、切断位置がうまく定まらないし、何より切断面が荒れ荒れになります。デザインナイフでは歯が立たないかんじだったし、どなたかご存知でしたら、コッソリ教えてくださいねー。それ次第では、このシリーズの続編がサクサク書けるようになりますんでー。
【追記】途中のフォントサイズがおかしいのは、何かの不具合のようです。修正不能でした。
ただ、今回のはいわゆる「魔改造」に当たるパーツ加工の話なんで(そんなに大したモンじゃありませんが)、その辺りにイラっとくる人はスルーしちゃってくださいまし。
これまで、作品に魔改造を取り入れたことはなかったんですが、「それもアリ」を前提として、別枠的に作るんなら、それはそれで面白いんじゃないかと思うわけです。その糸口を探ってみようというシリーズ、ということで。
今日の材料はコレ!
ストップ付き軸、ブリリン的にはTechnic, Axle 8 with Stopってヤツですね。
この軸、ストップが付いてる割には、とにかく長いんですよねー(最近では、長さ4のものも出回ってますが)。ビルドスタイル上、この種の軸には全然用がないことに加えて、この長さってことで、ウチではほとんど不要パーツ扱いになっちゃってるんですよ。
これを何とか活用できないものかと考えて、出した結論がカッティン・ゴー!なんです。
すっげー短くしてみた!
いや、このくらい短くしたからには、それ相応の動機がありましてね。
我々がよく使うパーツに、ボールジョイント受けってのがありますよね。ホラ、Shi-Shiさんが大好きなアレです。
それも、側面に軸穴のあるタイプ。作品を組んだとき、コレが露出した場合に、側面の軸穴が開きっ放しになるのが、昔から気に入らなかったんですよ実は!以前、ミニフィグ用のマイクを仕入れて穴埋めに使ってみたのも、同じ理由からですね。
そしてドン!
どうですかお客さん!
ボールジョイント受け単体での画像しか用意できなかったんで、そんなにクリティカルに映らないかもしれませんが、こんな風に、それ自体が主張しない、ニュートラルな穴埋めパーツが欲しかったんですよねー。んん、これはまずまずイメージどおりの結果。
でも、今回思ったのは、パーツをサクッと切断できる便利ツールは何かないものかな?と。
今回は、ノコ系のツールで切って、手元にあった爪切りのヤスリで切断面を仕上げましたが(笑)、切断位置がうまく定まらないし、何より切断面が荒れ荒れになります。デザインナイフでは歯が立たないかんじだったし、どなたかご存知でしたら、コッソリ教えてくださいねー。それ次第では、このシリーズの続編がサクサク書けるようになりますんでー。
【追記】途中のフォントサイズがおかしいのは、何かの不具合のようです。修正不能でした。
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