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このところ、またTANさんが質問に答えてますねー。
Don't think! feel! and think!
http://ryutairikigaku.blog22.fc2.com/blog-entry-298.html
灼鋼の化身『ワイルドファイア』(2007)
http://ryutairikigaku.blog22.fc2.com/blog-entry-227.html#comment756
それもかなりキッチリ答えてて、シビレます。
「どうやったらカッコイイのが作れるのか」
「どうやったら高密度なのが作れるのか」
それは、作れるようになるまで作るしかねえんだ!
だけど、その取っ掛かりを的確に示してて、読み応えあります。
そうそう、それそれ!って思うとこ多数。
いつもだったら、GMならこうするって話を乗っけるんですが、今日は時間がないので記事紹介のみ。
でも、これ以上補足することもないかなー。
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無題
そんな普通な持ち上げ、誰も喜ばんデショ!(笑)
…って、いやいや、そう言っていただけると助かります(^_^;)
始めは個人対象に考えてましたが、2.0以降の大型商品がスカスカなので、
同じ悩みの人もいるかと思い、記事にしてみました。
うっかりHF買ってしまって、うっかり楽しくなっちゃった一般向けですw
でもこうしたビルダー指南的なフォローが案外少ない
(若い世代にもっとやって欲しい気がします)
んで、もしかしたら必要なのかも知れませんねぇ(^_^;)
…って、いやいや、そう言っていただけると助かります(^_^;)
始めは個人対象に考えてましたが、2.0以降の大型商品がスカスカなので、
同じ悩みの人もいるかと思い、記事にしてみました。
うっかりHF買ってしまって、うっかり楽しくなっちゃった一般向けですw
でもこうしたビルダー指南的なフォローが案外少ない
(若い世代にもっとやって欲しい気がします)
んで、もしかしたら必要なのかも知れませんねぇ(^_^;)
指南かぁ
でもやっぱり、ある程度「どんな感じのモノを作りたいか」というイメージが固まってないと始まらないですよねー。
カッコイイものだったら、自分の思うカッコイイものの、どこにカッコ良さを感じるのかを自己分析してみたりだとか。
高密度なものだったら、どんなモチーフが高密度で出来上がってると気持ちが高まるのかを自己分析してみたりだとか。
自分の思う「カッコイイ」をちゃんと理解してみることが必要かなーと。
その上で、それがレゴのパーツで構成可能かどうかを考えるために、どんなパーツがあるのかを頭に入れる必要がある、と。
いや、自分の好きなパーツで構成可能かどうか、かな(笑)。
いや、こういうのって、たまに考えて記事にするのって楽しいですよね。また考えてみますわー。
カッコイイものだったら、自分の思うカッコイイものの、どこにカッコ良さを感じるのかを自己分析してみたりだとか。
高密度なものだったら、どんなモチーフが高密度で出来上がってると気持ちが高まるのかを自己分析してみたりだとか。
自分の思う「カッコイイ」をちゃんと理解してみることが必要かなーと。
その上で、それがレゴのパーツで構成可能かどうかを考えるために、どんなパーツがあるのかを頭に入れる必要がある、と。
いや、自分の好きなパーツで構成可能かどうか、かな(笑)。
いや、こういうのって、たまに考えて記事にするのって楽しいですよね。また考えてみますわー。
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